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			<title>witzig.gameports.net Feed</title>
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			<copyright>witzig.gameports.net 2006</copyright>
			<ttl>120</ttl>			<item>
				<title>Microsoft Sam rocks the house!</title>
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				<description><![CDATA[ 
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				<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:01:16 +0200</pubDate>
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				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
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				<title>The Book of Unwritten Tales</title>
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				<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 00:51:48 +0200</pubDate>
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				<title>Wahre Experten</title>
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				<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 21:04:43 +0200</pubDate>
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				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Youtube Test</title>
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				<description><![CDATA[ 

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fcTh38GLy7I&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fcTh38GLy7I&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> ]]></description>
				<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 19:48:57 +0200</pubDate>
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				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Games Convention!</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/games-convention.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>Games Convention, aaah, da schl&auml;gt jedes Gamerherz h&ouml;her. Da sind sie endlich vereint, Counterstriker, Warcraftler, Vollmongos und Supernerds.</p>
<p>Aber nat&uuml;rlich schlagen wir uns nicht mit dem &ouml;den P&ouml;bel rum. </p>
<p>Wir sind zu gr&ouml;&szlig;erem bestimmt. Wir ziehen f&uuml;r Gameports.net von einer Pressekonferenz zur n&auml;chsten und lassen unseren Frust dann bei den Afterpartys im Alkohol ertrinken. Das ist das wahre Leben!</p>
<p>Neben dem Visitenkarten Sammeln und dem Vort&auml;uschen ernstzunehmender Pers&ouml;nlichkeiten gibt es nat&uuml;rlich auch jede Menge tolle Spiele die wir sehen durften und die wir den lieben Lesern nat&uuml;rlich nicht vorenthalten wollen.</p>
<p>Nat&uuml;rlich haben wir von den Spielen viel mehr gesehen als wir hier preisgeben wollen, denn wenn wir alles erz&auml;hlen w&uuml;rden, k&auml;men wir uns nat&uuml;rlich nicht mehr so toll vor, allerdings ist der Hauptgrund unsere absolute Schreibfaulheit.</p>
<p>Fangen wir mal an mit Spore. DAS ist echt ein Superspiel, ein typisches EA Produkt, die Zielgruppe ist klar definiert, tolle Effekte und super Spielkonzepte ziehen sich &uuml;berall durch.</p>
<p>Um es kurz zu machen: Lukas Meindl sagt:&nbsp;</p>
<p>Lukas, 19.02.2007 00:59:33:</p>
<p>the spores waren besser</p>
<div>Besser als wer? Als Sims nat&uuml;rlich, denn statt wohlgeformter Menschen kann man jetzt unglaublich h&auml;ssliche Kreaturen erschaffen, mit denen sich die attraktive Gamerschaft (witzig.gameports.net berichtete &uuml;ber Topmodels in Fable 2) nat&uuml;rlich viel besser identifizieren kann.</div>
<div>Wir hatten au&szlig;erdem die Super Gelegenheit uns mit Jenna Chalmers zu unterhalten (bekannt aus Good Morining America und diversen Lehrvideos f&uuml;r Lindy Hop), einer Game Designerin bei Spore, die uns einen super Einblick in das Spiel geben konnte, mehr dazu auf unserer unlustigen Seite www.gameports.net</div>
<div><br /></div>
<div>Super war nat&uuml;rlich auch Mirror's Edge, dass sich vor allem durch die T-Shirts die wir geschenkt bekommen haben in unseren Ged&auml;chtnissen eingebrannt hat und durch die, wie soll es auch anders sein, sexy Protagonistin.</div>
<div><br /></div>
<div>Am besten fanden wir nat&uuml;rlich Starcraft II (Claudia Nolte berichtete f&uuml;r witzig.gameports.net) am besten fanden wir es nat&uuml;rlich dass Lukas ohne Presseausweis nicht sofort reinkam, sondern 3 Stunden anstehen musste, weswegen Call of Duty 4 ebenfalls ein riesen Highlight f&uuml;r uns war.</div>
<div><br /></div>
<div>Ansonsten war die Games Convention wie immer, Spiele, Show und T-Shirts.</div> ]]></description>
				<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 03:40:29 +0200</pubDate>
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				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Kung Fu Panda und andere Späße</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/kung-fu-panda-und-andere-spese.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>Bei Toy Story war es ja noch lustig. Da war man als kleiner Junge noch begeistert von den tollen Filmen mit der Computergrafik da. Die Story war damals schon flach, aber die Technik des Films hatte zumindest Sensationscharakter.<br />Heutzutage erscheinen fast so viele Renderfilme wie Computerspiele pro Monat und wie auch im Spielebereich gilt das Motto: Grafik hoch, Sinn runter!<br />Der neueste Film aus der Rendermaschine: Kung Fu Panda<br />Kurz ein Panda mit Kung Fu seinen Pixelkollegen eine reinbrettert. Sehr nett und lustig gemacht und wieder einmal ein sch&ouml;ner Renderfilm von Pixar / Disney / whatever.<br />Ich m&ouml;chte meine Argumentation hier etwas abk&uuml;rzen und gleich am Bildmaterial zeigen, auf was ich hier &uuml;berhaupt hinauswill, denn ein Bild sagt bekanntlich mehr als 1000 Worte:<br /><a href="assets/images/picture-makes-more-sense.jpg" target="_blank"><img src="/image.php?src=/assets/images/picture-makes-more-sense.jpg&amp;w=257&amp;h=300&amp;aoe=1&amp;hash=d7c483f726b439bde77143114db932e9" /></a><a href="assets/images/pandafilm.PNG" target="_blank"><img src="/image.php?src=/assets/images/pandafilm.PNG&amp;w=203&amp;h=300&amp;aoe=1&amp;hash=4fe52e31c23b817bfab7b7006d426c1f" /></a></p>
<p>&Uuml;brigens gibt es auch zu beiden super Computerspiel &Auml;quivalente:</p>
<p><a href="assets/images/pandaww.PNG" target="_blank"><img src="/image.php?src=/assets/images/pandaww.PNG&amp;w=228&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=20d2f1417551a586767669fe54aa7390" /></a><a href="assets/images/pandagame.PNG" target="_blank"><img src="/image.php?src=/assets/images/pandagame.PNG&amp;w=266&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=8433132d1a9c52066baf2cf18dc19325" /></a>
<p>Beides &uuml;brigens super Spiele</p>
<p>Ne Demo von Wacky Wheels gibs hier: </p>
</p>
<p><a href="http://phil.maddogcarter.com/wacky_wheels/downloads.php">http://phil.maddogcarter.com/wacky_wheels/downloads.php</a></p>
<p>und ein Video zum Kung Fu Panda Videospiel gibs hier: <a href="http://gamersyde.com/stream_7715_en.html">http://gamersyde.com/stream_7715_en.html</a></p>
<p>Beide Spiele sind &uuml;brigens klasse</p>
<p>Gru&szlig;</p>
<p>Qiong Wu</p> ]]></description>
				<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 03:25:27 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/kung-fu-panda-und-andere-spese.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>68 Prozent</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/89.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>
Ein Riesenskandal, Atari mahnt einen Vertreter der Rezensionistenpresse ab und alle Spielezeitschriften rund um den Globus berichten entr&uuml;stet dar&uuml;ber und dort darf witzig.gameports nat&uuml;rlich auch nicht fehlen. 
</p>
<p>
Aber zuerst einmal zu den Fakten. Gelesen werden kann dass Atari bei immerhin 68 Prozent Wertung es scheinbar f&uuml;r n&ouml;tig hielt sich aktiv einzuschalten und eine Abmahnung gegen das Spielemagazin zu verfassen. 
</p>
<p>
Aber 68 Prozent, so schlecht klingt das doch gar nicht? In der Schule g&auml;be es da gerade noch eine vier? In der Universit&auml;t g&auml;be es daf&uuml;r bereits eine mehr als zufriedenstellende 3. 
</p>
<p>
Bei der katastrophal niedrigen Durchfallquote der Spiele bei der Fachpresse scheint die Spieleindustrie mittlerweile allerdings etwas wagemutig zu werden, denn mittlerweile erh&auml;lt fast jedes Spiel eine mehr als &uuml;bertrieben gute Wertung, nur damit man die &quot;guten Beziehungen&quot; zu den Publishern nicht gef&auml;hrdert. 
</p>
<p>
Zu unserem Artikel &quot;Assasin Creed und mein Rechner&quot; wurde deutlich dass die fast r&uuml;ckgratslose Fachpresse nur zu kritisieren hatte dass &quot;die Publisher &uuml;ber die Aussage dass das Spiel asoziale Anforderungen habe, nicht erfreut sein w&uuml;rde&quot;. 
</p>
<p>
Viel zu viele Spiele heutzutage sind qualitativ unter aller Kanone und zweifelsohne wird es Zeit in dieser Thematik den Publishern klar zu machen dass eine objektive Berichterstattung auch hart sein kann und auch hart sein sollte, denn die Verantwortung der Presse liegt daran den Lesern ein gutes Spiel zu empfehlen und selbigem auch ein schlechtes Spiel zu ersparen. 
</p>
<p>
Wenn man sich die lange Liste der lieblos auf den Markt geworfenen Spiele ansieht und die Divergenz betrachtet die zwischen der vorherrschenden Meinung in Spieleforen und der offiziellen Fachpresse besteht, so springen einem die Probleme sofort ins Gesicht. 
</p>
<p>
Doch woher kommt diese Divergenz?&nbsp; 
</p>
<p>
Viele kleine Spielemagazine sind auf die Rezensionsmateralien der Spielepublisher angewiesen und begeben sich durch diese Abh&auml;ngigkeit alleine schon in eine Grauzone der Objektivit&auml;t. 
</p>
<p>
Tats&auml;chlich ist dies eine unvermeidbare Problematik und wenn solche Bedingungen teilweise explodieren, wie in dem k&uuml;rzlich aufgetretenen Skandal, so sollte man sich mehr Gedanken bez&uuml;glich der Beziehung der vielen kleinen Onlinemagazine zu den Spielepublishern machen. 
</p>
<p>
Wenn kleine Spielemagazine sich auch noch Druck von den Spielepublishern machen lassen, dann sinkt die Qualit&auml;t der ohnehin oft unbekannten kleinen Spielemagazine immehr mehr ins Bodenlose und daher versuchen wir bei witzig.gameports, auf eine mit Augenblinzeln zu betrachtende Art und Weise, die wahren Gesichter von Computerspielen heute zu zeigen und verfolgen daher nach wie vor unsere klare Linie bez&uuml;glich des ber&uuml;hmten Blattes vor dem Mund 
</p>
<p>
mit freundlichen Gr&uuml;&szlig;en 
</p>
<p>
Qiong Wu 
</p>
<p>
Gameports.net Redaktion 
</p>
 ]]></description>
				<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 20:49:05 +0200</pubDate>
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				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Rock am Ring Preview</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/rock-am-ring-preview.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;Joa Rock am Ring steht vor der T&uuml;r. Ein Grund f&uuml;r uns ein Preview zu schreiben. Wieder einmal released die Marek Lieberberg Agentur ihr diesj&auml;hriges Rock am Ring. Wir kennen das Prinzip von EA, die jedes Jahr mehrere FIFA Titel auf den Markt werfen, um m&ouml;glichst viel Geld zu scheffeln.</p>
<p>Auf den ersten Blick l&auml;sst sich sagen:</p>
<p>&bdquo;Asoziale Anforderungen&ldquo;</p>
<p>Man braucht ein Ticket, eine Hinfahrgelegenheit, ein Zelt, feste Schuhe, gute Laune oder Drogen und eine Heimfahrgelegenheit. Dieses sehr adventurelastige Produkt beginnt mit einer ausgiebigen Planung. Dazu muss man diverse Quests l&ouml;sen, wie z.B. den Notstrom-Aggregat Quest, der einen vor komplizierte R&auml;tsel stellt &ndash; 
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" width="10">
<tbody>
<tr>
<td class="bildBox"><a href="http://witzig.gameports.net/assets/images/1-9e58eaf96a64945a8f3497d41b781e26[1].jpg" onclick="window.open(this.href,'','resizable=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,fullscreen=no,dependent=no,status'); return false"><img src="/image.php?src=/assets/images/1-9e58eaf96a64945a8f3497d41b781e26[1].jpg&amp;w=150&amp;h=113&amp;aoe=1&amp;hash=e52bec28e08d37ca0e2edf6c0da2b486" style="border: 0px;" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="bildBox"><em>Rock am Ring - gem&uuml;tlich!</em><br />&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
Stichwort 1:25 &Ouml;l-Benzin-Gemisch oder 1:50 &Ouml;l-Benzin-Gemisch. Hat man diesen Quest bew&auml;ltigt muss man einen Termin ausmachen, an dem sich die ganze Party versammelt, um gemeinsam die n&auml;chsten Aufgaben bew&auml;ltigen. An diesem Punkt findet eine Wende statt, ist n&auml;mlich die Party erstmal auf dem Festivalgel&auml;nde angekommen, so ist &bdquo;Rock am Ring&ldquo; eher mit einem Rollenspiel zu vergleichen. Hier l&auml;sst sich besonders der nicht-lineare Aufbau loben. Es l&auml;sst sich die riesige &bdquo;Rock am Ring&ldquo; Welt erkunden, mit vielen detailreichen NPCs. So gibt es zum Beispiel Aachener, die originalgetreu &bdquo;Du hast ein Knall &ndash; rotes Gummiboot&ldquo; gr&ouml;len und Hamburger, die st&auml;ndig den Hering-Quest ausf&uuml;hren. Dieser Quest ist besonders langweilig, denn hier muss man st&auml;ndig den richtigen Sitz der Zeltheringe &uuml;berpr&uuml;fen und gegebenenfalls etwas nachklopfen. 
<table align="left" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
<tbody>
<tr>
<td class="bildBox"><a href="http://witzig.gameports.net/assets/images/1-208a8425dc7e32367c1ec3232a35c595[1].jpg" onclick="window.open(this.href,'','resizable=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,fullscreen=no,dependent=no,status'); return false"><img src="/image.php?src=/assets/images/1-208a8425dc7e32367c1ec3232a35c595[1].jpg&amp;w=150&amp;h=113&amp;aoe=1&amp;hash=d71c4eb046957375686057792eb2dac2" style="float: left; border: 0px;" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="bildBox"><em>Rock am Ring - chaotisch!</em><br />&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p><br />Im Laufe diesese gelungenen Spiels taucht dann irgendwann der &bdquo;Oli J&auml;ger&ldquo; Zwischenboss auf. Dieser beherrscht diverse Pienzer-skills, die er einem um die Ohren wirft und kann einen m&auml;chtigen &bdquo;Ausschlus-von-der-Heimfahrt&ldquo;-Zauber wirken. Man sieht dementsprechend einen Asozialit&auml;tsbalken &ndash; ist dieser im roten Bereich so beginnt Oli J&auml;ger seinen gef&uuml;rchteten Zauber zu sprechen.</p>
<p>Ausgeschm&uuml;ckt wird das Spektakel von kleinen Nebenquests und Gimmick-Spielchen, wie dem &bdquo;Schell-Topf-Pinkel-Spiel&ldquo;, bei dem man einen Urinstrahl in einen Kochtopf maneuvrieren muss. Keine leichte Aufgaben, da hier der Asozialit&auml;tsbalken massiv in den roten Bereich geht und Oli J&auml;ger in seine Nils Holgersson Gestalt wechselt, bei der auf einer Gans reiten kann.</p>
<p>Au&szlig;erdem haben wir einen interessanten Charakter gefunden, der Hoschi hei&szlig;t. Ihm wird ein mysteri&ouml;ses Easter-Egg nachgesagt &ndash; so soll es m&ouml;glich sein, dass er richtig Party macht. Leider konnten wir in der kurzen Testphase nicht herausfinden, wie man diesen Quest abschlie&szlig;t.</p>
<p><br />Im sp&auml;teren Spielverlauf entwickelt sich &bdquo;Rock am Ring&ldquo; von &bdquo;Marek Lieberberg Agentur&ldquo; immer mehr zu einem Smash-em-up. Es wartet ein komplizierter B&uuml;hnenplan auf, den man abarbeiten muss. Dabei treffen verschiedene Monstergruppen auf den Spieler. Teilweise b&auml;rtige Zwerge und andere typische Gegner m&uuml;ssen besiegt werden.</p>
<p><br />Fazit:</p>
<p>Ein wirklich &uuml;berragendes Meisterwerk. Hier stimmt einfach alles, der einzige Wehrmutstropfen ist Qiong Wu. Dieser Hauptcharakter ist eigentlich v&ouml;llig deplatziert. Das einzige erw&auml;hnenswerte sind Magenkr&auml;mpfe, die er gelegentlich castet. Trotzdem eine runde Leistung, die sein Geld wert ist!</p>
<p><br />P.S.</p>
<p>Sacred sux! Nicht kaufen!</p>
<p>&nbsp;</p> ]]></description>
				<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 23:49:31 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/rock-am-ring-preview.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Gehn sie mit der Konjunktur!</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/85.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>
&nbsp;
</p>
<p>
<table align="left" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="http://www.nerdtests.com/nq_ref.html"><img align="left" alt="I am nerdier than 82% of all people. Are you a nerd? Click here to find out!" src="http://www.nerdtests.com/images/badge/3238bf6cefc1f930.gif" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox">You are definitely MIT material! Yeah!</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
Rock am Ring steht vor der T&uuml;r und die vereinigten Ringfahrer erheben sich aus ihren PG Sesseln um einmal im Jahr auf zum N&uuml;rburgrin g zu gehen, mit der Konjunktur oder ohne ein Resumee gehen wir nat&uuml;rlich nicht aus dem Haus und so hat Starredakteur Qiong Wu zur Maus gegriffen und seine Nerdiness ausgewertet und guess what,&nbsp;my nerdiness is: High-Level Nerd. You are definitely MIT material, apply now!!!. Das habe ich nat&uuml;rlich gewusst und so kann ich ruhigen Herzens zu Rock am Ring gehen. 
</p>
<p>
Aber stets nat&uuml;rlich mit der Konjunktur, oder wie Hazy Osterwald singt: 
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><img align="right" src="/image.php?src=/assets/images/getdata.jpg&amp;w=109&amp;h=175&amp;aoe=1&amp;hash=96456a2d19b12acbfdfc579d871841bc" /></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Das habe ich nat&uuml;rlich gewusst</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</p>
<p>
<em>Oh jo to ho jo to hoo <br />
c' est bonheur <br />
Oh jo oh jo to ho jo to hoo <br />
und ich schw&ouml;r <br />
Oh jo oh jo to ho jo to hoo <br />
auf die gute neue Zeit</em> 
</p>
<p>
Und zuletzt noch ein Beitrag zum Thema Gaming:
</p>
<p>
Lukas Meindl (-&gt;studivz f&uuml;r weiteres) l&auml;sst verlauten dass ihm EA Games stinkt, o-ton:
</p>
<p>
<em>[26.03.2008 00:32:06] Lukarsch : kein bock ey<br />
[26.03.2008 00:32:06] Lukarsch : oh mann<br />
[26.03.2008 00:32:08] Lukarsch : die sind so arm</em>
</p>
<p>
und Basicnik sagt dazu:
</p>
<p>
<em>Basicnik, 31.05.2008 15:02:51:<br />
f&uuml;rs zockcen auf jeden fall :D</em>
</p>
<p>
Erschrenkende Bilder aus einer Gemeinschaft die keinen Mittelweg mehr kennt berichtet, Qiong Wu...
</p>
 ]]></description>
				<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 22:50:38 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/85.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>RPC Germany 2008</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/79.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>
Und jetzt auch einmal ein kleiner Bericht von der RPC Germany 2008 von uns, eher gesagt mir.
</p>
<p>
Schon einmal vorab, die RPC Germany 2008 war leider sehr entt&auml;uschend.
</p>
<p>
Es gab schon einmal keine Presseausweise mit denen man anderen sein Statussymbol h&auml;tte aufdr&uuml;cken k&ouml;nnen, au&szlig;erdem waren auch die Messebabes zu oft zu dick bekleidet.
</p>
<p>
<table align="left" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="/assets/images/RPC%20Germany/RPC001.png" onclick="window.open(this.href,'','resizable=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,fullscreen=no,dependent=no,status'); return false"><img align="left" src="/image.php?src=/assets/images/RPC%20Germany/RPC001.png&amp;w=150&amp;h=113&amp;aoe=1&amp;hash=c261a8e05e94b34a542ebce8f3300ada" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Fette R&uuml;stung, &auml;hnlich den R&uuml;stungen aus Oblivion</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
Aber immerhin waren meine alten Freunde die Pioniere vertreten und ich konnte auch endlich ein Beweisfoto machen dass ich damals bei den Pionieren gewesen bin, was mir einige Kollegen (Patrick aka Thadd&auml;us) f&uuml;r gew&ouml;hnlich nicht abkaufen.
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="/assets/images/RPC%20Germany/RPC009.png" onclick="window.open(this.href,'','resizable=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,fullscreen=no,dependent=no,status'); return false"><img align="right" src="/image.php?src=/assets/images/RPC%20Germany/RPC009.png&amp;w=150&amp;h=113&amp;aoe=1&amp;hash=293366e0e262b9c151251892b809155f" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Pioniersgeist pur!</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</p>
<p>
Spielerisch war eigentlich nur Age of Conan erw&auml;hnenswert nud wahrscheinlich auch nur deshalb weil wir dort mit einer wichtigen Perrson reden durften.
</p>
<p>
Dann lie&szlig; ich mir einige Gl&auml;ser &uuml;bers&uuml;&szlig;en Met schmecken und von einem b&auml;rtigen alten Kenner erkl&auml;ren wie gut dieses Ges&ouml;ff doch sei und dass man die ruhig mal in ihrere Taverne besuchen k&ouml;nnte, jo danke, n&auml;chstes mal vielleicht, wir sehen uns auf jeden Fall, weiter.
</p>
<p>
Achso und nat&uuml;rlich geht man auch auf so eine Messe um sich die ganzen verkleideten Spinner anzusehen, so zum Beispiel einer der letzten Gentleman, oder Link der wieder einmal nicht Zelda rettet, sondern sich seine Zeit mit dem Kleinw&uuml;chsigkeit vertreibt.
</p>
<p>
<table align="left" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="/assets/images/RPC%20Germany/RPC008.png" onclick="window.open(this.href,'','resizable=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,fullscreen=no,dependent=no,status'); return false"><img align="left" src="/image.php?src=/assets/images/RPC%20Germany/RPC008.png&amp;w=150&amp;h=113&amp;aoe=1&amp;hash=c2a03ada12ef9d18c4f19e45de2bee22" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Noch mehr Pioniere! Authentisch!</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
Und den gro&szlig;en Versand von Iris Kater d&uuml;rfen wir nat&uuml;rlich auch nicht vergessen, nachdem ich mich durch die Menschenmenge gepr&uuml;gelt hatte um an den Stand zu komme, erhaschte ich doch noch eine Visitenkarte und durfte sogar einen Blick auf den Klappentext von Drago dem Drachen werfen, Faszinierend!
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="assets/images/RPC%20Germany/RPC022.png"><img align="right" src="/image.php?src=/assets/images/RPC%20Germany/RPC022.png&amp;w=150&amp;h=113&amp;aoe=1&amp;hash=1f5fb81975f4085b2ff56792adbf1c69" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Hhhm, B&auml;renmet!</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</p>
<p>
Aber wie alle sch&ouml;nen Erlebnisse ging leider auch mein sch&ouml;ner Besuch auf der RPC Germany zuende und so musste ich von dannen ziehen&nbsp; und das ohne mir eine Kettenr&uuml;stung + 1 gekauft zu haben...
</p>
 ]]></description>
				<pubDate>Sat, 03 May 2008 11:56:16 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/79.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Assassin Creed und mein Rechner</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/assassin-creed-und-mein-rechner.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>Also das erste was man zu diesem Spiel sagen muss ist, dass dieses Spiel Asoziale Anforderungen hat. </p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">In order to play this game properly, your PC MUST meet or exceed these minimum requirements:</span></p>
<p>&nbsp; </p>
<p><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">Supported OS</span></strong><span lang="EN-US">: Windows XP /&nbsp;Vista (only) </span><br /><span lang="EN-US"></span><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">Processor</span></strong><span lang="EN-US">: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended) </span><br /><span lang="EN-US"></span><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">RAM</span></strong><span lang="EN-US">:&nbsp;1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista </span><br /><span lang="EN-US"></span><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">Video Card</span></strong><span lang="EN-US">: 256 MB DirectX 10.0&ndash;compliant video card or DirectX 9.0&ndash;compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)* </span></p>
<blockquote><span lang="EN-US"></span></blockquote>
<p><span lang="EN-US"></span><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">Sound Card</span></strong><span lang="EN-US">: DirectX 9.0 or 10.0 compliant sound card (5.1 sound card recommended) </span></p>
<p><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">DirectX Version</span></strong><span lang="EN-US">: DirectX 10.0 libraries (included on disc) <br /></span><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">DVD-ROM</span></strong><span lang="EN-US">: DVD-ROM dual-layer drive <br /></span><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">Hard Drive Space</span></strong><span lang="EN-US">:&nbsp;8 GB <br /></span><span lang="EN-US"></span></p>
<table align="left" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="bildBox" width="0">
<tbody>
<tr>
<td class="bildBox"><a href="assets/images/1029_0002.jpg" target="_blank"><img align="left" alt="Screenshot 1" hspace="10" src="/image.php?src=/assets/images/1029_0002.jpg&amp;w=200&amp;aoe=1&amp;hash=ce538b9dc7ce69c3f08ef786cb0d51a5" title="Screenshot 1" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="bildBox"><em>Sch&ouml;ne Grafik, wenn man den PC hat...</em><br /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';"></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: 'Arial','sans-serif';">Peripherals Supported</span></strong><span lang="EN-US">: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended) <br /><br />*Supported Video Cards at Time of Release:&nbsp; <br />ATI RADEON X1600* / 1650*-1950 / HD 2000 / 3000 series <br />NVIDIA GeForce 6800* / 7 / 8 / 9 series <br />*PCI Express only supported <br />Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game. <br /><br />NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some disc and virtual drives.</span> </p>
<p><a href="http://ubisoft.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=12184&amp;p_created=1200605992&amp;p_sid=2w-_zDYi&amp;p_accessibility=0&amp;p_redirect=&amp;p_lva=&amp;p_sp=cF9zcmNoPTEmcF9zb3J0X2J5PSZwX2dyaWRzb3J0PSZwX3Jvd19jbnQ9MiwyJnBfcHJvZHM9ODgsMTU1NyZwX2NhdHM9">Quelle</a> </p>
<p>&nbsp; </p>
<p>&nbsp; </p>
<p>Aus diesem Grund Brauche ich einen neuen Rechner. Leider bin ich grade bisschen knapp bei Kasse und brauche ein paar spenden damit ich das spiel auch testen kann. </p>
<p>Paypal an <a href="mailto:qiong.wu@gameports.net">qiong.wu@gameports.net</a></p>
<p>F&uuml;r Spende danke ich Mal im Voraus. </p>
<p><span style="font-size: 11pt">Assassin Creed</span> hat die Akrobatischen Spielereien aus Prince of Persia und die Strategien aus Splinter Cell &uuml;bernommen. Das Spiel f&uuml;r die Xbox bekam eine au&szlig;ergew&ouml;hnliche Steuerung bei den die bunten tasten<span>&nbsp; </span>zu seinen K&ouml;rperteilen zugeordnet wurden. Beim Computer bleibt es wohl bei wasd und der Maus. </p>
<p>Also Geile Grafik und Geiles Spiel. </p> ]]></description>
				<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 02:56:34 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/assassin-creed-und-mein-rechner.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Cebit 2008</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/72.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>
Und Ficken. Jetzt wei&szlig; schon jeder worum es geht. Die Cebit 2008. Dann beleuchten wir dieses Event einmal f&uuml;r dieses Jahr ganz chronologisch. Des fr&uuml;hen Morgens Ziel ist es nat&uuml;rlich den passenden Stand zu finden und sich dort pr&auml;chtig den Wanst vollzuschlagen. Bei einem bekannten Hersteller von Schaltschr&auml;nken und &auml;hnlichem Metallschrott f&uuml;ndig geworden konnten unsere nicht minder primitiven Triebe gestillt werden. R&uuml;hrei mit Speck, Schinken, frischer Orangensaft, Kaffee und Wildschwein in Pfefferminzso&szlig;e &ndash; der Tag beginnt gro&szlig;artig.<br />
&nbsp;<br />
<br />
Das n&auml;chste Ziel kann nur das Schnorren von kostenlosen Getr&auml;nken und Geb&auml;ck eines anderen Ausstellers spannenden Metallschrotts sein. Somit ist es uns m&ouml;glich die Neuheiten der Cebit unter die Lupe zu nehmen. Wie jedes Jahr sind diese nicht zu knapp an der Zahl. In Halle 8 wurde der Boden komplett erneuert und auch die Beleuchtung wurde &uuml;berarbeitet. Diese technische Innovation konnte uns auf den ersten Blick &uuml;berzeugen. So auch Halle 44, die man einfach gesehen haben musste. Traurigerweise war sie etwas schwer zu finden. Neben neuer Aufteilung in Halle 23 und komfortablen Sesseln in Halle 10 gab es weniger interessante Neuerungen, die eigentlich periodisch jedes Jahr zu entdecken sind. So gibt es neue Handys, die noch viel mehr als die Vorjahresmodelle k&ouml;nnen. Letztes Jahr konnte man mit ihnen 10 Stunden telefonieren - dieses Jahr sollen es schon beachtliche 600 Minuten sein. Au&szlig;erdem kann man sie nicht mehr aufklappen. Schade eigentlich, da man sie so oft im Notfall als B&uuml;roklammer benutzen konnte; aus der ein McGuyver ja bekanntlich Raketen bauen kann. Weitere neue Innovationen bei der Geh&auml;usek&uuml;hlung. In der N&auml;he des Stands gab es ein Schei&szlig;haus, das deutlich mehr Besucher anzog. Nichtsdestotrotz wird die Cebit sicher auch 2009 wieder uninteressante Innovationen vorstellen. Das ist halt so eine Art Gag der Aussteller. Meiner Einsch&auml;tzung nach machen die Aussteller heimlich Bilder von den Besuchern, die am d&uuml;mmsten glotzen, obwohl ihnen nichts Besonderes gezeigt wird. &Uuml;ber diese Bilder wird dann im Hinterzimmer gelacht.<br />
<span class="default"><span class="caption"></span></span><br />
Au&szlig;erdem gab es da noch eine World Cyber Games Veranstaltung. Deren Samsung European Champignonships von Mr. Roboto (Erfinder der Yamato-Kanone und diverser Pew-Pew-Lasergunz) eingeleitet wurden. Nicht zu vergessen waren auch die Breakdancer. 
</p>
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="assets/images/Cebit/Cebit035.png" target="_blank"><img align="left" alt="Screenshot 1" hspace="10" src="/image.php?src=/assets/images/Cebit/Cebit035.png&amp;w=150&amp;aoe=1&amp;hash=14c351ce1f91c83be61a669a558c9e22" title="Screenshot 1" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Breakdancing in da house - Yeah<br />
			</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
Denn diese befriedigten dann endlich die sexuelle Begierde meines Co-Redakteurs &bdquo;Qiong Wu&ldquo;. In orangefarbenen Suits f&uuml;hrten sie einen wundervollen Tanz auf, unterst&uuml;tzt von Windows-Sounds und Handy-Piepsen. Eine wirklich glanzvolle Leistung, da sicher viele Computer im Hintergrund arbeiteten, um die &bdquo;Hochfahrger&auml;usche&ldquo; und &bdquo;Fehlersounds&ldquo; zu erzeugen. Au&szlig;erdem gab es f&uuml;r uns die M&ouml;glichkeit, mit der Cebit Sch&ouml;nheit &bdquo;Renate Razor&ldquo; abgelichtet zu werden, was nicht zuletzt f&uuml;r Qiong wichtig war, um einen heterosexuellen Schein aufrecht zu erhalten. 
</p>
<table align="left" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="assets/images/Cebit/Cebit023.png" target="_blank"><img align="left" alt="Screenshot 1" hspace="10" src="/image.php?src=/assets/images/Cebit/Cebit023.png&amp;w=150&amp;aoe=1&amp;hash=72d6b45916638e8a9854404fff2ba371" title="Screenshot 1" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Wie man sieht eine seltene Freude f&uuml;r Qiong</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
<strong></strong>Nachdem man dieses Tal der Langeweile durchquert hatte, n&auml;herte sich der Cebit Abend und es stand die Standparty des Standes der Hessen bevor. Ein &uuml;berragendes Bundesland. Es gelang wirklich von Dingen wie E-Government und Online-Anzeige abzulenken, indem die sp&auml;ten Besucher gezielt mit Schnitzel, W&uuml;rstchen und weiteren Schweinereien abgelenkt wurden. Aber ganz wichtig: Freibier. So konnte man sich dort volllaufen 
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="assets/images/Cebit/Cebit025.png" target="_blank"><img align="left" alt="Screenshot 1" hspace="10" src="/image.php?src=/assets/images/Cebit/Cebit025.png&amp;w=150&amp;aoe=1&amp;hash=d64b9860d0098110984a783b1d051c7d" title="Screenshot 1" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Gameports Star Redakteur bei der Arbeit</em></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</p>
<p>
lassen und dann zur n&auml;chsten Feier einer Telekomtochter weiterziehen. Dort gab es dann Zigarren, Cognac und Whiskey. Hatte man seinen Grundbedarf an jenen G&uuml;tern gedeckt, so konnte man auch noch den einen oder anderen Cocktail trinken.&nbsp; Alle waren sehr zufrieden. Einzige Ausnahme: Ich. Denn ich musste Autofahren und konnte deshalb nicht Saufen. Bleiben also nur noch Fressen und Ficken. Naja, eigentlich gibt es auf der Games Convention mehr Babes und nicht so ein armseliges Breakdancing. Streichen wir das Ficken. Bleibt also noch Fressen. Summa summarum ein &uuml;berragendes Event, bei dem es im Grunde nur ums Fressen geht. Einen ganz herzlichen Dank deshalb an die Veranstalter der diesj&auml;hrigen Cebit, ich werde n&auml;chstes Jahr wieder kommen - auch wenn ich fahren muss. 
</p>
 ]]></description>
				<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 19:04:52 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/72.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>StarCraft II - Ein Exkurs</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/70.html</link>
				<description><![CDATA[ &bdquo;<strong>Das Unm&ouml;gliche m&ouml;glich zu machen wird ein Ding der Unm&ouml;glichkeit</strong>.&quot; 
<p>
-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Andreas Brehme - 
</p>
<p>
Und trotzdem soll es versucht werden: Im Sinne der &Uuml;berschrift findet Ihr an Stelle des Reviews eines Klassikers den Preview auf ein potentielles Unterhaltungsschwergewicht welches sich noch in der Vorbereitung befindet: Starcarft II. 
</p>
<p>
Eingeweihte wissen es bereits: was 1998 mit Starcraft begann und 1999 auch in Deutschland mit der Erweiterung Brood War seine erfolgreiche Fortsetzung fand soll nun eine vollst&auml;ndige Neuauflage erfahren: Blitzzards <strong>Starcarft.</strong> 
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
Bereits am 19. Mai 2007 auf der Blitzzard Worldwide unInvitational 2007 in S&uuml;dkorea wurde Starcarft II angek&uuml;ndigt und schon im Sommer 2007 geisterteten erste Screenshots und Animationen durch diverse Foren. W&auml;hrend eingefleischte Fans auf eine Fertigstellung zum Weihnachtsgesch&auml;ft 2007 hofften, braute sich hinter den Kulissen &Uuml;bel zusammen: 
</p>
<p>
Zum einen kam es zu massiven Abwerbeversuchen (Aleksander Ristic: &quot;<em>Ich habe zu meiner Mannschaft gesagt: St&uuml;rmen. Sie haben wohl T&uuml;rmen verstanden</em>&quot;) in den Reihen des Entwicklerteams seitens der Konkurrenz von Electronic dArts. Dort bem&uuml;hte man sich um eine spielerische Umsetzung des Hairy Potter Stoffes &nbsp;- &nbsp;obendrein war man auch im eigenen Hause bei der Unterhaltung und Weiterentwicklung des Kassenschlagers World of Wacraft personell stark gebunden. Dementsprechend l&auml;sst sich die Ausgangslage &nbsp;-&nbsp; um Ristic erneut zu bem&uuml;hen - wie folgt charakterisieren: &bdquo;<em>Wenn man ein 0:2 kassiert, dann ist ein 1:1 nicht mehr m&ouml;glich</em>.&quot; 
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
Doch Blitzzard blieb beim eingeschlagenen Kurs: weder kam es inhaltlich zu den erwarteten Paukenschl&auml;gen, eingef&uuml;hrte Neuerungen waren allenfalls ambivalent zu bewerten (Aad de Mos: <em>Ich spiele weiterhin mit Risiko. Schlie&szlig;lich profitieren alle davon: Wir, das Publikum und auch der Gegner</em>) noch wurden falsche Personalentscheidungen r&uuml;ckg&auml;ngig gemacht: Hans Meyer: (nach einer Vertragsverl&auml;ngerung) &bdquo;<em>Wir mussten das Training abbrechen, weil einige Spieler vor Freude in Tr&auml;nen ausgebrochen sind</em>.&quot; 
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
So kam es wie es kommen musste: In gew&ouml;hnlich gut informierten Kreisen sprach man ab Herbst 2007 &ouml;ffentlich von erheblichen Verz&ouml;gerungen und unter vorgehaltener Hand geht man nunmehr von einer Auslieferung zeitigstens im Fr&uuml;hjahr 2009 aus. Die Spielefans artikulierten sich darauf best&uuml;rzt bis entt&auml;uscht, bisweilen wurde sogar Sabotage (nochmals Ristic: Ich <em>habe absichtlich falsch ausgewechselt, damit wir nicht zu hoch gewinnen</em>&quot;) unterstellt um bei den anstehenden Gehaltsverhandlungen wuchern zu k&ouml;nnen. 
</p>
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="assets/images/Berti_Vogts_cropped.jpg" target="_blank"><img align="right" src="/image.php?src=/assets/images/Berti_Vogts_cropped.jpg&amp;w=150&amp;aoe=1&amp;hash=a5200324f627638073fef8df91d17ecf" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox">
			<p>
			<em>&quot;</em>&bdquo;<em>Die Kroaten sollen ja auf alles treten, was sich bewegt - da hat unser Mittelfeld ja nichts zu bef&uuml;rchten</em>.&quot;&nbsp; - Berti Vogts 
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
Beim Entwickler bemerkte man dazu nur lakonisch (Otto Rehhagel: &bdquo;<em>Mal verliert man und mal gewinnen die anderen.</em>&quot; &nbsp;- bis ironisierend: Berti Vogts:(vor dem WM-Spiel gegen Kroatien) &bdquo;<em>Die Kroaten sollen ja auf alles treten, was sich bewegt - da hat unser Mittelfeld ja nichts zu bef&uuml;rchten</em>.&quot; 
</p>
<p>
Es helfen weder Trauer noch w&uuml;tender Protest: dieser Sommer riecht nicht nach aufregungsvoll durchzockten N&auml;chten, neu erdachten Strategien und effektiven Einheitencombos, nein - er wird regiert durch K&ouml;nig Fussball und die EM in unseren Nachbarl&auml;ndern Schweiz und &Ouml;sterreich. F&uuml;r alle hochdeutsch sprechenden Mitb&uuml;rger wom&ouml;glich verbunden mit dem Problem des Bernd Krauss(als Trainer in Spanien): &bdquo;<em>Vielleicht liegt das Geheimnis unseres Erfolges darin, dass mich meine Spieler nicht verstehen</em>. 
</p>
<p>
Das Fazit aus Zockersicht k&ouml;nnte nach Hansi Kreische lauten : &bdquo;<em>Aus Schei&szlig;e kann man keine Bonbons machen!</em>&quot; oder kurz und b&uuml;ndig mit Giovanni Trappatoni: &bdquo;<em>Ich habe fertig</em>.&quot; 
</p>
<p>
* aus urheberrechtlichen Gr&uuml;nden erfolgt folgender Hinweis: die zugrundeliegenden Geschehnisse sind fiktional, verwendete Markennamen wurden verfremdet, es gibt keine Parallelen zu realwirtschaftlichen Entsprechungen 
</p>
 ]]></description>
				<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 16:35:12 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/70.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Der Mutant und sein Bier – Fallout ist hier!</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/67.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>
Der staubig wirkende Klassiker Fallout aus dem Jahre 1997 mag vielleicht nicht mehr die grafische Augenweide im Vergleich zu den heutigen Games darstellen, dennoch hat es in Sachen Faszination nichts eingeb&uuml;&szlig;t - ein detailliertes und atmosph&auml;risch dichtes Geflecht aus gutem postnuklearem Soundtrack, Story und Schaupl&auml;tzen. Euch heute noch (ver-)strahlen die Fans. 
</p>
<p>
Zu Recht! Denn die Thematik hat nichts an seiner Aktualit&auml;t eingeb&uuml;&szlig;t: Ein m&ouml;gliches Szenario nach einem Atomkrieg k&ouml;nnte durchaus so &auml;hnlich aussehen. 
</p>
<p>
Beginnt das ganze mit der Erstellung seines Chars. Dabei kann man vorgegebene Charaktere verwenden oder eben sich ganz seiner Kreativit&auml;t verschreiben. 
</p>
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="assets/images/xavi.jpg" target="_blank"><img align="right" src="/image.php?src=/assets/images/xavi.jpg&amp;w=150&amp;aoe=1&amp;hash=aa72017bdaf2fca4ee8d3153c1a119b6" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>m&ouml;gliche Kreatur nach einem m&ouml;glichen Szenario eines Atomkriegs - Erschreckend!</em><br />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
Hat man das erledigt kann es auch schon beginnen. 
</p>
<p>
Das Spiel beginnt mit einer einleitenden Sequenz. Die Bewohner der sogenannten Vault/Bunker 13, einen Ort, indem man vor den Widrigkeiten der verstrahlten Umwelt gesch&uuml;tzt ist ben&ouml;tigt einen Wasserchip. Dieser Chip stellt die Versorgung durch Wasser sicher. Und nun muss der einzig bef&auml;higte Held sich auf der Suche machen &ndash; die gef&auml;hrliche Au&szlig;enwelt birgt viele Gefahren. Und bis man sein Ziel erreicht hat(unter Zeitlimit) schl&auml;gt man sich durch allerhand mutierter Lebensformen. Von der mutierten Ratte bis zu Riesenameisen bishin zum Mutanten, der nicht sonderliche geselligen Sorte, ist alles vertreten. 
</p>
<table align="left" border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="bildBox" width="10">
	<tbody>
		<tr>
			<td class="bildBox"><a href="assets/images/fallout4.jpg" target="_blank"><img align="left" src="/image.php?src=/assets/images/fallout4.jpg&amp;w=150&amp;aoe=1&amp;hash=88f1fdcf10e3ebe2b7c4ffd5091bc33e" /></a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="bildBox"><em>Fallout - Alt aber gut?</em><br />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
Aber auch die Wahl der Spielzeuge um sich dieser widrigen Lebewesen vom Halse zu schaffen ist dabei ebenso vielseitig. 
</p>
<p>
Insgesamt kann man sagen, dass es ein zeitloses Game ist, das zahlreiche Aspekte einer m&ouml;glichen Zukunft nach einem Atomkrieg aufzeigt&hellip; 
</p>
<p>
Und jeder der sich als Gamer bezeichnet, MUSS es gespielt haben. Und falls nicht, sollte man sich um ein Nachholen bem&uuml;hen. 
</p>
 ]]></description>
				<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 17:46:50 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/67.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Esports - Intel Friday Night Gaming</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/65.html</link>
				<description><![CDATA[ <div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
Ein Abend, ein Publikum, eine Stadt.<br />
Eine Stadt ein Abend, ein Publikum, ein Gewinner.<br />
Kurz gesagt, Freizeit. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Und nicht nur irgendeine Freizeit, sondern vor allem meine Freizeit und die Freizeit anderer Leute. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Richtig geraten, das Thema ist Gaming, wenn nicht sogar Esports, in einem hochkommerziell vermarktbaren Gewand, einer riesig aufgebl&auml;hten Veranstaltung und nat&uuml;rlich einem neuen Markt. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Das Thema heute ist, IFNG, Intel Friday Night Gaming. Ein Event das durchaus nicht neu ist, sondern schon seit einiger Zeit in Hessens sch&ouml;nster Metropole Frankfurt Fans und Neugierige des Esports anzieht. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Heute sind zum ersten Mal auch Redakteure von Gameports.net vertreten um einen kleinen Einblick in die aufbl&uuml;hende und sich st&auml;ndig ver&auml;ndernde Welt des Esports zu zeigen, Frederic Schneider und Qiong Wu waren f&uuml;r Sie vor Ort. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Die Intel Friday Night Gaming Veranstaltung kann man sich als Laie &auml;hnlich einem Spieltag in der Fu&szlig;ballliga vorstellen, nur dass der Sport in diesem Fall ein Computerspiel und die Liga sich Electronic Sports League nennt, kurz ESL. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Vertreten sind an der IFNG dieses Jahr das Strategiespiel Warcraft III &ndash; The Frozen Throne und die Taktikshooter Counterstrike 1.6 und Counterstrike Source. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Begonnen wird mit einem gro&szlig;en Tamtam, vielen Lichteffekten, Musikuntermalung und einer lockeren Moderation, ganz im Stile der von neuen Medien gepr&auml;gten Jugend. <br />
Die Halle in der die IFNG stattfindet ist erstaunlich gut gef&uuml;llt, mit einer vorwiegend m&auml;nnlichen Belegschaft aus der jugendlichen Altersschicht. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Viele sind das erste mal bei der IFNG dabei, und f&uuml;r viele ist diese Art der &bdquo;Sportveranstaltung&ldquo; auch ein vollkommen neues Gel&auml;nde welches von den meisten jedoch anstatt mit z&ouml;gerlicher Skepsis mit einer brausenden Begeisterung aufgenommen wird.<br />
So ist es nicht verwunderlich wenn eine gute Stimmung in der Halle herrscht und mit Applaus und Zurufen alles andere als gegeizt wird. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Die Veranstaltung ist gut aufgezogen, w&auml;hrend die Spieler auf der B&uuml;hne vor ihren Kisten daddeln kann der Zuschauer von seinem Platz aus auf die Schirme der Spieler sehen und dort beobachten wer gerade wem einen Headshot verpassen konnte, oder wer von Nightelf gerade fett gepownz0rt wurde. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Zu kritisieren ist lediglich dass manche Monitore ein wenig zu tief hingen sodass Zuschauer auf den hinteren Pl&auml;tzen ohne Zweifel lange H&auml;lse vom Zusehen bekommen mussten.<br />
Au&szlig;erdem musste man als Zuschauer das Spiel sehr genau beobachten um stets zu wissen welches Team gerade am gewinnen war, denn Counterstrike etwa ist alles andere als ein gem&uuml;tlicher Sport und eine Runde dauert selten l&auml;nger als einige Minuten, w&uuml;nschenswert w&auml;re hier ein Scoreschirm gewesen, auf dem die derzeitige Fraganzahl der einzelnen Spieler zu sehen w&auml;re. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Trotz allem sind die meisten Zuschauer trotzdem zufrieden, nicht zuletzt wegen der Besonderheit die so eine Veranstaltung im grauen Sportalltag hat.<br />
Zus&auml;tzlich kann man durchaus annehmen dass die meisten der Besucher einer solchen Esports Veranstaltung nach wie vor selber leidenschaftliche Gamer sind, wie unsere Interviews belegen konnten. 
</div>
<div class="quoteBody">
<br />
Allgemein galt speziell f&uuml;r diesen Abend dass CounterStrike Source unter den Besuchern doch eine etwas unbeliebtere Position einnehmen musste, da Spieler weltweit gegen&uuml;ber CounterStrike Source nach wie vor eine gewissen Skepsis haben, eingefleischte OldSchool Gamer greifen meistens immer noch zu CounterStrike 1.6.<br />
Interessant ist auch der sportliche Charakter den Esports mittlerweile &uuml;ber die Jahre hinweg angenommen hat, an der Stelle von einfachem Gaming gegeneinander ist ein hochprofessioneller Sport geworden, in dem Teams mit Trainern gegeneinander antreten w&auml;hrend ein Kommentator live seinen Senf zum Spielgeschehen dazugibt. Auch in Europa zeichnet sich mittlerweile ein &auml;hnliches Bild ab wie in Starcraft Veranstaltungen in Korea, in denen kreischende Fans und Riesensponsoren bombastische Veranstaltungen aufziehen, &uuml;ber die man hierzulande vor einigen Jahren noch spottend geschmunzelt hat.<br />
Insgesamt ist die IFNG f&uuml;r uns Redakteure sehr sch&ouml;n ausgegangen, nach dem letzten Spiel und kleinen Ansagen l&auml;sst sich ein nettes Resumee ziehen, Alternate gewinnt gegen Hoorai in der Disziplin Counterstrike Source, XLord siegt gegen yAwS in Warcraft und Faculty unterliegt gegen Hoorai in CStrike 1.6, n&auml;heres l&auml;sst sich aber nat&uuml;rlich bei den einschl&auml;gigen Esports Berichterstattern lesen, vor allem auf den offiziellen ESL Seiten. 
</div>
 ]]></description>
				<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 16:34:33 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/65.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				
			</item>			<item>
				<title>Feuilleton</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/feuilleton.html</link>
				<description><![CDATA[ <p><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="games-convention.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/Games_Convention_DW_334700g.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=503d2a0aeef2e0460b5bc68d57805b37"/> </a>
</p>
<h3><a href="games-convention.html" title="Games Convention!">Games Convention!</a></h3>
<br />
Games Convention!
<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 03-Sep-08 03:40. <a href="games-convention.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
Es ist wieder Zeit für die Games Convention!
Und diesmal haben wir es sogar bis dorthin geschafft.
Natürlich mit Presseakkreditierung, wie es sich gehört.
Unser Resumee - Jetzt!<br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="games-convention.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="89.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/jack_daniels(1).jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=0ab54dd2cf3465d2679b05657efca5be"/> </a>
</p>
<h3><a href="89.html" title="68 Prozent">68 Prozent</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 28-Jun-08 20:49. <a href="89.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<p>
Ein Riesenskandal, Atari mahnt einen Vertreter der Rezensionistenpresse ab und alle Spielezeitschriften rund um den Globus berichten entr&uuml;stet dar&uuml;ber und dort darf witzig.gameports nat&uuml;rlich auch nicht fehlen. 
</p>
<p>
Aber zuerst einmal zu den Fakten.</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="89.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="85.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/konjunktur.PNG&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=0ce525fe440dc3a008f41fcfa002fb42"/> </a>
</p>
<h3><a href="85.html" title="Gehn sie mit der Konjunktur!">Gehn sie mit der Konjunktur!</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 02-Jun-08 22:50. <a href="85.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
Geh' n sie mit auf diese Tour<br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="85.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="79.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/splash11.gif&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=d378d3df864792ac15c7434ab955c7a1"/> </a>
</p>
<h3><a href="79.html" title="RPC Germany 2008">RPC Germany 2008</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 03-May-08 11:56. <a href="79.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<p>
Und jetzt auch einmal ein kleiner Bericht von der RPC Germany 2008 von uns, eher gesagt mir.
</p>
<p>
Schon einmal vorab, die RPC Germany 2008 war leider sehr entt&auml;uschend.
</p>
<p>
Es gab schon einmal keine Presseausweise mit denen man anderen sein Statussymbol h&auml;tte aufdr&uuml;cken k&ouml;nnen, au&szlig;er</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="79.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="72.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/cebit.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=4a4188196bbefe86af87bf4a8f9a5761"/> </a>
</p>
<h3><a href="72.html" title="Cebit 2008">Cebit 2008</a></h3>
<br />
Saufen, Saufen, Saufen, Saufen, Saufen, Fressen
<div class="ditto_info">
Von <strong>Patrick Wieth</strong> geschrieben am 12-Apr-08 19:04. <a href="72.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<p>
Und Ficken. Jetzt wei&szlig; schon jeder worum es geht. Die Cebit 2008. Dann beleuchten wir dieses Event einmal f&uuml;r dieses Jahr ganz chronologisch. Des fr&uuml;hen Morgens Ziel ist es nat&uuml;rlich den passenden Stand zu finden und sich dort pr&auml;chtig den Wanst vollzuschlagen.</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="72.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="65.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/CIMG1271.JPG&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=6b8bb4b2b2401c9b0ebdb660b79dd897"/> </a>
</p>
<h3><a href="65.html" title="Esports - Intel Friday Night Gaming">Esports - Intel Friday Night Gaming</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 07-Apr-08 16:34. <a href="65.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
</div>
<div class="quoteBody">
Ein Abend, ein Publikum, eine Stadt.<br />
Eine Stadt ein Abend, ein Publikum, ein Gewinner.<br />
Kurz gesagt, Freizeit.</div><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="65.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div> </p>
<p><strong>1</strong> - <strong>6</strong> von <strong>6</strong> Artikeln angezeigt. </p>
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<div id="ditto_pages"></div>
<p><h3>Archives</h3>
<div class="reflect_archive_list">
	<ul class="reflect_archive">
	<a href="/newsfeed.rss.html?reflect_459_month=5&amp;reflect_459_year=2008&amp;reflect_459_day=false&amp;reflect_459_start=0" title="May 2008" class="reflect_month_link">May 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_459_month=6&amp;reflect_459_year=2008&amp;reflect_459_day=false&amp;reflect_459_start=0" title="June 2008" class="reflect_month_link">June 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_459_month=9&amp;reflect_459_year=2008&amp;reflect_459_day=false&amp;reflect_459_start=0" title="September 2008" class="reflect_month_link">September 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_459_month=4&amp;reflect_459_year=2006&amp;reflect_459_day=false&amp;reflect_459_start=0" title="April 2006" class="reflect_month_link">April 2006</a>
<br />
	</ul>
</div></p> ]]></description>
				<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:49:56 +0100</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/feuilleton.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				Keine
			</item>			<item>
				<title>Interviews</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/interviews.html</link>
				<description><![CDATA[  

<p>Keine Dokumente gefunden.</p>

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<h3>Archives</h3>
<div class="reflect_archive_list">
	<ul class="reflect_archive">
	<a href="/newsfeed.rss.html?reflect_408_month=5&amp;reflect_408_year=2008&amp;reflect_408_day=false&amp;reflect_408_start=0" title="May 2008" class="reflect_month_link">May 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_408_month=6&amp;reflect_408_year=2008&amp;reflect_408_day=false&amp;reflect_408_start=0" title="June 2008" class="reflect_month_link">June 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_408_month=9&amp;reflect_408_year=2008&amp;reflect_408_day=false&amp;reflect_408_start=0" title="September 2008" class="reflect_month_link">September 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_408_month=4&amp;reflect_408_year=2006&amp;reflect_408_day=false&amp;reflect_408_start=0" title="April 2006" class="reflect_month_link">April 2006</a>
<br />
	</ul>
</div>  ]]></description>
				<pubDate>Thu, 13 Apr 2006 07:00:00 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/interviews.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				Keine
			</item>			<item>
				<title>Reviews</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/reviews.html</link>
				<description><![CDATA[ <p><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="67.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/thumbs-up.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=4c7cbb485c13570c39f469e63854f3bf"/> </a>
</p>
<h3><a href="67.html" title="Der Mutant und sein Bier – Fallout ist hier!">Der Mutant und sein Bier – Fallout ist hier!</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Sascha Joehnck</strong> geschrieben am 07-Apr-08 17:46. <a href="67.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<p>
Der staubig wirkende Klassiker Fallout aus dem Jahre 1997 mag vielleicht nicht mehr die grafische Augenweide im Vergleich zu den heutigen Games darstellen, dennoch hat es in Sachen Faszination nichts eingeb&uuml;&szlig;t - ein detailliertes und atmosph&auml;risch dichtes Geflecht aus gutem postnuklearem Soundtrack, Story un</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="67.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div> </p>
<p><strong>1</strong> - <strong>1</strong> von <strong>1</strong> Artikeln angezeigt. </p>
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<div id="ditto_pages"></div>
<p><h3>Archives</h3>
<div class="reflect_archive_list">
	<ul class="reflect_archive">
	<a href="/newsfeed.rss.html?reflect_55_month=5&amp;reflect_55_year=2008&amp;reflect_55_day=false&amp;reflect_55_start=0" title="May 2008" class="reflect_month_link">May 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_55_month=6&amp;reflect_55_year=2008&amp;reflect_55_day=false&amp;reflect_55_start=0" title="June 2008" class="reflect_month_link">June 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_55_month=9&amp;reflect_55_year=2008&amp;reflect_55_day=false&amp;reflect_55_start=0" title="September 2008" class="reflect_month_link">September 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_55_month=4&amp;reflect_55_year=2006&amp;reflect_55_day=false&amp;reflect_55_start=0" title="April 2006" class="reflect_month_link">April 2006</a>
<br />
	</ul>
</div></p> ]]></description>
				<pubDate>Thu, 13 Apr 2006 07:00:00 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/reviews.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				Keine
			</item>			<item>
				<title>Previews</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/previews.html</link>
				<description><![CDATA[ <p>&nbsp; </p>
<p><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="kung-fu-panda-und-andere-spese.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/picture-makes-more-sense.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=f91d5d3f13e3093226b9e0ee1ce7b299"/> </a>
</p>
<h3><a href="kung-fu-panda-und-andere-spese.html" title="Kung Fu Panda und andere Späße">Kung Fu Panda und andere Späße</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 13-Jul-08 03:25. <a href="kung-fu-panda-und-andere-spese.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<p>Bei Toy Story war es ja noch lustig. Da war man als kleiner Junge noch begeistert von den tollen Filmen mit der Computergrafik da.</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="kung-fu-panda-und-andere-spese.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="rock-am-ring-preview.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/RaR-Logo-400-Yellow.gif&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=4ab4a9b3f98fe4db46fa0c934a1337cf"/> </a>
</p>
<h3><a href="rock-am-ring-preview.html" title="Rock am Ring Preview">Rock am Ring Preview</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Patrick Wieth</strong> geschrieben am 02-Jun-08 23:49. <a href="rock-am-ring-preview.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;Joa Rock am Ring steht vor der T&uuml;r. Ein Grund f&uuml;r uns ein Preview zu schreiben. Wieder einmal released die Marek Lieberberg Agentur ihr diesj&auml;hriges Rock am Ring.</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="rock-am-ring-preview.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="assassin-creed-und-mein-rechner.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/assassins-creed-logo.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=ec867fa1c0d52b89947b954b3c8b99ec"/> </a>
</p>
<h3><a href="assassin-creed-und-mein-rechner.html" title="Assassin Creed und mein Rechner">Assassin Creed und mein Rechner</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Alexander Schell</strong> geschrieben am 20-Apr-08 02:56. <a href="assassin-creed-und-mein-rechner.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
<p>Also das erste was man zu diesem Spiel sagen muss ist, dass dieses Spiel Asoziale Anforderungen hat.</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="assassin-creed-und-mein-rechner.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="70.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/sc2.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=6e6e29a0f497ed75f138df8940283113"/> </a>
</p>
<h3><a href="70.html" title="StarCraft II - Ein Exkurs">StarCraft II - Ein Exkurs</a></h3>
<br />

<div class="ditto_info">
Von <strong>Claudia Nolte</strong> geschrieben am 11-Apr-08 16:35. <a href="70.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
&bdquo;<strong>Das Unm&ouml;gliche m&ouml;glich zu machen wird ein Ding der Unm&ouml;glichkeit</strong>.&quot; 
<p>
-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Andreas Brehme - 
</p>
<p>
Und trotzdem soll es versucht werden: Im Sinne der &Uuml;berschrift findet Ihr an Stelle des Reviews eines Klassikers den Prev</p><br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="70.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div> </p>
<p><strong>1</strong> - <strong>4</strong> von <strong>4</strong> Artikeln angezeigt. </p>
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<div id="ditto_pages"></div>
<p><h3>Archives</h3>
<div class="reflect_archive_list">
	<ul class="reflect_archive">
	<a href="/newsfeed.rss.html?reflect_502_month=5&amp;reflect_502_year=2008&amp;reflect_502_day=false&amp;reflect_502_start=0" title="May 2008" class="reflect_month_link">May 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_502_month=6&amp;reflect_502_year=2008&amp;reflect_502_day=false&amp;reflect_502_start=0" title="June 2008" class="reflect_month_link">June 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_502_month=9&amp;reflect_502_year=2008&amp;reflect_502_day=false&amp;reflect_502_start=0" title="September 2008" class="reflect_month_link">September 2008</a>
<br /><a href="/newsfeed.rss.html?reflect_502_month=4&amp;reflect_502_year=2006&amp;reflect_502_day=false&amp;reflect_502_start=0" title="April 2006" class="reflect_month_link">April 2006</a>
<br />
	</ul>
</div></p> ]]></description>
				<pubDate>Thu, 13 Apr 2006 07:00:00 +0200</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://witzig.gameports.net/previews.html</guid>
				<dc:creator>witzig.gameports.net</dc:creator>
				Keine
			</item>			<item>
				<title>Multimedia</title>
				<link>http://witzig.gameports.net/multimedia.html</link>
				<description><![CDATA[ <p><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="microsoft-sam-rocks-the-house.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/mssam.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=afb2daf6e51eb995c1df9ca368084728"/> </a>
</p>
<h3><a href="microsoft-sam-rocks-the-house.html" title="Microsoft Sam rocks the house!">Microsoft Sam rocks the house!</a></h3>
<br />
You have selected...
<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 15-Sep-08 16:01. <a href="microsoft-sam-rocks-the-house.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
...Microsoft Sam as the Computers default voice<br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="microsoft-sam-rocks-the-house.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="the-book-of-unwritten-tales.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/Wilbur_Rendering.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=4bc75b574240af16ace53dd683e73ed8"/> </a>
</p>
<h3><a href="the-book-of-unwritten-tales.html" title="The Book of Unwritten Tales">The Book of Unwritten Tales</a></h3>
<br />
super Spiel!
<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 07-Sep-08 00:51. <a href="the-book-of-unwritten-tales.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
Das ist mal endlich wieder ein Super Adventure das nicht Sam and Max Season X heißt!<br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="the-book-of-unwritten-tales.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="wahre-experten.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/achtunghartwich.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=5102ad7b948e418e2260e3278a86f622"/> </a>
</p>
<h3><a href="wahre-experten.html" title="Wahre Experten">Wahre Experten</a></h3>
<br />
ist der Finger oben...
<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 04-Sep-08 21:04. <a href="wahre-experten.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
Wahre Technikexperten auf der Cebit, ein wenig alt, aber gut!<br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="wahre-experten.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
</div><div class="ditto_summaryPost">
<p>
<a href="Youtube-Test.html" ><img align="left" hspace="5" src="/image.php?src=/assets/images/youtube.jpg&amp;w=150&amp;h=150&amp;aoe=1&amp;hash=7996c7c6031de5599841b94822ce299f"/> </a>
</p>
<h3><a href="Youtube-Test.html" title="Youtube Test">Youtube Test</a></h3>
<br />
Pionierstest ahoi!
<div class="ditto_info">
Von <strong>Qiong Wu</strong> geschrieben am 04-Sep-08 19:48. <a href="Youtube-Test.html#commentsAnchor">Kommentare</a>
</div>
Unser erstes Youtube Embed TestVideo, zu sehen, irgendein Kerl verkleidet als Naruto und eine mit rosa Perücke.<br />
<br />
<div class="ditto_tags">
Tags: Keine 
</div>
<p class="ditto_link">
<a href="Youtube-Test.html" title="Mehr...">Mehr...</a> 
</p>
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<br />
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				<pubDate>Thu, 13 Apr 2006 07:00:00 +0200</pubDate>
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